Jeg er begyndt at rode med AGS (Adventure Game Studio). Det er herligt tidsfordriv. Jeg har været en sucker for adventurespil siden jeg var en ung purk, og nu er det blevet næsten fornærmende let at lave dem selv. Jeg ved godt, man aldrig skal udgive sine første værker, men fuck det; det er min side, og nu gør jeg det alligevel.

Candy Heist

Jeg skulle lige lære mig at bruge AGS, så jeg bad min kone komme på en hurtig og beskidt historie -- man skal bryde ind i en slikbutik og stjæle deres hemmelige opskrift -- og så satte jeg mig ned og lavede det. Spillet ser uhyre grimt ud (transparency, der ikke virker; baggrunde og karakterer tegnet med optisk mus i Photoshop), og er overhovedet ikke svært at gennemføre. Men det hjalp mig utrolig meget med at forstå hvordan AGS fungerer. Nu føler jeg mig sgu rustet til at tage det hele et skridt videre.

Download Candy Heist (ca. 4 megabytes)